否则为什么场内设置了几座青草桥?

作为一名资深玩家,鱼不智有足够底气作出以上判断。

“那就好办多了,我们就按照野马过河来准备。”徐庶当即选择了相信,在他心目中,鱼不智的话向来比较靠谱,下令道:“河中鳄鱼成群,野马过河多是从桥上走,河上三座桥,间隔百步,且分兵扼守,看清楚情况再说……”

两千将士随即开始混编,飞军在前骑兵在后,赵云、曲晨和王平从左到右一字排开,各领一部分守三座青草桥。徐庶向来运筹帷幄,军团如何编组是早就演练过的,事先能想到的几种情况,各参战部队非常清楚自己的战术和职责,混编在很短时间内完成。

十分钟倒计时结束,黑色祭坛耀出一团刺目红光。

灿若晚霞的红光中,一匹匹野马从祭坛上奔腾而出,迈起矫健的四蹄,踏出如战鼓擂动般动感脚步,桀骜的目光,和一举一动间显现出来的不羁,将“野”字诠释得淋漓尽致。野马源源不断地从祭坛涌出,一分钟时间不到,对岸多出数百匹野马。

这时候鱼不智收到第二条系统提示:“第一波300匹普通野马刷新完毕,30分钟后第二波野马将开始刷新,请把握机会,努力抓捕。”

与此同时鱼不智视界中出现了一个“抓捕数”计量器,数量暂时为0。

第一波刷新出300匹野马,鱼不智惊喜不已。

“挑战军团在一个游戏日时限内能抓捕到多少野马,决定最终获得的战马品质与数量”,逐鹿领对野马谷挑战令说明进行了仔细研究,从说明信息不难看出,正常挑战奖励应该是以战马结算。抓到的野马数量越多、品质越高,最终的奖励越好,表现优异者有机会获得野马群依附。野马群未必是战马,但种群归附的价值无论如何褒奖都不为过。

野马刷新越多,可能被成功抓捕的数量相应增大。

第一波野马冲出祭坛,冲进草原,随后在一匹雄健高大野马的带领下,浩浩荡荡地奔向其中一座青草桥。在数千双目光惊愕的目光下,野马群径直冲上了青草桥,马蹄翻飞,碎草飞扬,但柔软的草桥屹立如故,并未象先前破虏骑上去时那样,将野马群吞没。

数百匹野马嘶啸着,迅速向挑战军团所在的这一边冲来。

“王平!”徐庶大声提醒着,野马群踏上的是王平镇守的三号桥。

“明白!”

王平一声沉喝,四百飞军迅速收拢,以三号桥下桥点为中心结成盾阵,下桥点到飞军盾阵之间的三十步半圆范围,是早就布好的扎马钉阻击阵地。盾阵之后是枪矛手,最外围则是接近三百人的北营和破虏骑混编骑兵,骑兵手中拿着的不是武器,而是专门用来抓捕野马的绳套。

龙领有不少羌胡乡民,河套地区征召的很多破虏骑兵很多原是游牧民,自带套马技艺。至于那些非游牧民骑兵,前段时间也全都苦练过套马技术,暂时没办法在开阔场地精准套住狂奔的战马,可现在野马群集中踏过青草桥而来,数百匹野马挨在一起,纯粹靠蒙也有一定机率套马成功。

六百多部队扼守桥口,封堵以及抓捕三百野马,按道理应该不在话下,但徐庶在确定第一波野马全部朝着三号桥奔去后,仍立即发布了骑兵增援命令。曲晨和赵云立即率领所属骑兵部队赶往三号桥帮忙!

曲晨守的是中路二号桥,离王平所在三号桥只有百步之遥。

百步距离,骑兵过去很快就到,即使是最远的赵云部,骑兵速度上来后赶到增援同样要不了多长时间。

然而,狂奔的野马速度更快!

曲晨才跑到半路上,野马先锋已过桥中。

一个黄色光球在野马群前方炸开,十多匹野马消失不见!

“没用!”

鱼不智提醒道,他的抓捕数计数仍然是零,说明军团技轰杀野马无效。不过他对此并不感到意外,挑战令说明信息中讲得清清楚楚,评定挑战成绩关键指标是“抓捕数”,而非“击杀数”。

以徐庶的习惯,顺便尝试一下是必然的。成则可喜,不成也没有损失,王平只抽取了最低限额的军团力量,军团技炸裂位置更是刻意提前了很多,即便证明击杀无效,军团力量和野马数损失也微乎其微。

军团技爆炸,没有吓住野马群前进的脚步,狂奔之势更疾!

徐庶不为所动,测试继续。

“咚咚咚!”

飞石炮塔向青草桥发射石弹!

三颗石弹全都掉进河里,溅起几团水花,没有一颗落在野马群中。

飞石炮塔的精准度是老大难问题,始终无法跟箭塔相比,定点直线打击表现还差强人意,可斜线精准打击的精准度实在不敢恭维。挑战军团只有十名初级机关师,没办法象三支参战部队那样分兵,飞石炮塔阵地固定在二号桥附近,鱼不智和徐庶等人也在这里,方便指挥策应全局。

飞石炮塔打三号桥,打击的不是一条线,而是线上某一点。

要想在百步距离准确命中一条线上的某点,的确非常不容易。

“五发。”徐庶平静道。

“咚咚咚咚咚!”

不知是前面三弹落空带来试射修正效果,抑或是运气好转,五发石弹有两发命中,野马群好一阵混乱,马群前冲速度为之一挫,走运的两位机关师乐得合不拢嘴。飞石炮塔最大特色是能打出真实伤害,被石弹击中未必致命,不过受伤部位会丧失正常功能,砸到身上骨折,


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