妙笔阁>网络游戏>三国领主时代>第518章 受之有愧,却之不恭
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出击军团大打出手,领地留守部队也在全力以赴。

徐庶带着磐石营,利用机动力优势四处打游击,足迹并不局限于巴郡,甚至多次出现在邻郡。徐庶也不想劳师远征,可现在是战役尾声,仍存活的敌对阵营玩家偏少,董卓阵营本就相对弱势,进一步加大了逐鹿军狩猎难度。另一方面,本次战役报名,地区倾向更加明显,垫江由于有逐鹿领这样的存在,为自身安全考虑,周边玩家多倾向于和逐鹿领处在同一阵营,徐庶等人很难在近处找到对手,只得跑很远寻找机会。

前线涉险,后方抢分。

将士用命,功勋值迅速攀升。

逐鹿领在大踏步抢分,而主要竞争对手在相互拖后腿,本就有限的功勋值优势,迅速化为乌有。就在木角领覆灭后、最近一次阵营军议召开前,逐鹿领终于超越江南领,首次坐上功勋总榜头名位置。

军议刚开始,鱼不智就知道,这是最后一次阵营军议。

前世经历过,多少能找到点提前洞悉天机的优越感。

之所以知道是“最后一次军议”,是因为本次军议取消了玩家提案环节,阵营直接发布任务,指定两个阵营战场,由阵营玩家相互攻守。

这两个战场,就是汜水关和虎牢关外围。

战役进行了很长一段时间,参战玩家势力离开领地或驻地已久,整体实力被消耗到极至,终于到了战役高潮部分。两关外围战场,是参战玩家争夺战役功勋值的最后机会,外围战场被诸侯阵营拿下,即可视作诸侯阵营完成了决战前的所有准备,npc诸侯和董卓势力出马,上演巅峰对决。

两关外围,照例是董卓阵营地盘。

诸侯阵营主攻,董卓阵营主守,与战役大背景一致。

压制两关外围战场npc据点,战场胜负即可判定,任务时间限定五日,诸侯阵营实力占优,获得优胜应无悬念。本次军议打破常规流程,指定战场又与相关历史事件高度关联,玩家们大多意识到,两关外围战场很可能是战役终结,最终战役成绩如何,全看最后阶段的冲刺。

就连那些早已无欲无求的玩家,也不介意在这个时候宣示一下存在。

战役最后的疯狂。

参战玩家可自行选择战场,两关择其一。

绝大多数玩家去了虎牢关,打算就近围观飞将英姿,见证三英战吕布。

逐鹿联军也去虎牢关。

看热闹是一个原因,另一个原因是人多好抢功。

讨伐董卓战役进入尾声,可大量参战玩家集中出现在一个战场时,庞大的参战基数便显示出了威力。乐曲终章奏响的前奏,灿烂如云霞,短暂如昙花,却自有几分动人神韵。

虎牢关外围战场,人潮如织。

有一些战役初开时,大量玩家蜂拥而入的气势。

只不过,参战领主势力的阵容厚度,和战役初开时相比明显缩水,倒是原来显得没落的军团玩家,因为没有真正的战损,第二阶段又获得征召重装步卒的权利,显得比领主们更加兵强马壮。

出现在战场上的双方玩家,纷纷大打出手。

最多五个游戏日即分出胜负,没有人愿意浪费宝贵的时间。

鱼不智当然也不会。

虽说暂时排名总榜第一,但逐鹿领长期以来一直是以追赶者身份出现,刚完成对优先者的反超,功勋值并没有拉开,优势微弱,大可忽略不计。尤其是金坷垃的江南领,目前排名第二,却仅仅落后逐鹿领1万多功勋值,随时可能完成对逐鹿领的逆袭,成为笑到最后的人。

即使是排名第三的笑梅领,逐鹿领的领先优势也不到5万功勋值。如果笑梅领在这次任务中表现出色,同样有机会力压竞争对手,问鼎成功。

前往战场的路上,鱼不智隐隐有些紧张。

从追赶者到领先者,心态变化,优势不明,多少有点患得患失。

中途出现了一个小插曲。

笑梅领主淡然,找中立阵营玩家向鱼不智带话:“我会全力拖住江南领,你大可安心抢功勋,千万不要让总榜第一旁落,加油!”

鱼不智哭笑不得。

逐鹿领和笑梅领没有交情,反倒有些许过节。

昔日司隶两大军团对决,鱼不智理所当然撑傲视,笑梅领却接受了白羽军邀请,代表白羽军出战决定赌斗胜负的第三场。白毦混在联军中出战,以枪兵身份,干脆利落地击败笑梅领引以为傲的手弩部队。

尽管当时逐鹿领没有暴露身份,可司隶地区从来没有如此厉害的枪兵,很容易让人想到威名远扬的逐鹿领长矛手。逐鹿领和傲视军团走得非常近,一个益州领地,一个司隶军团,类别迥异,相距千里,却发展成一段真爱,着实让很多人摸不着头脑。能将笑梅领发展成公认的司隶最强领地,没有几分能力是不能做到的,淡然不可能猜不到,那支枪兵的来历。

第一次香陵道之战,逐鹿军和笑梅军再次交锋,各有折损。

认真说起来,鱼不智和淡然即使算不上仇敌,也绝对算不上是朋友。

淡然却一本正经地托别人传话,表示愿意替逐鹿领牵制最大竞争对手,为鱼不智加油,并且不要求任何回报,可见淡然对金坷垃的怨念极其深重。如此“深情厚谊”,鱼不智都觉得受之有愧……

受之有愧,却之不恭。

所以这厮还是坦然接受了。

鱼不智知道,笑江乱斗源于第一次香陵道之战,笑梅领顶级人才重伤,据说凶


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