妙笔阁>网络游戏>网游之龙组垃圾佬>第16章 岔路

墨斗当然知道,晨曦看自己的眼神,跟看蟑螂没有什么区别,毫不掩饰的厌恶。

可以理解。

他也懒得开口解释。

反正说了她肯定也不信。

本来呢,按墨斗的设想,先在原地装模作样摸只怪,等晨曦走人之后,自己立刻奔赴正路。

但没想到,她走的就是正路。

那也行,记住这个点,故意走弯路,过一会儿之后绕回来。

然而事与愿违,20分钟后,当循着正路绕回来的墨斗再一次看到晨曦那充满鄙视的眼神时,他已经是冷汗直流。

但晨曦似乎是不屑于和他这个“宵小”动手。

反正他自己不会天真的以为晨曦是怕他pk技术好。

他现在能倚仗的只有望月吟风,哪里能跟她这个按游戏公司说法能玩出花的职业打架?

靠其他触发概率不到3的特效控制?

能赢那真是,活见鬼。

再绕一次?

愚蠢,难道说这女魔头不过这个迷宫墨斗自己就要一直耗着?

索性跟着吧,反正这迷宫入口直接有个复活石,被开红杀了了不起就是多跑几分钟。

别说,晨曦这女魔头,还确实是个“专业”玩家。

在他看来,这种pk技术过硬的玩家,过迷宫的水平,往往都不会很高。

因为网游无迷宫。

单机无pk。

然而晨曦过迷宫的水平,还真不低。

没有切到键鼠模式去停下来画地图,用的方法是墨斗之前觉得做不到的一个方法。

用“暗器”探路。

那些藤蔓,是一碰就往地底缩,根本做不了记号。

但晨曦用的却不是“暗器”,也不是做记号。

而是像踢皮球一样踢小怪。

幻影猎手这个职业,光看主动技能,其实也就一般。

但系统却把它定义成“最具操作难度的三个职业”之二。

靠的,就是武器的多样性。

如何最迅速、最准确切换到对应武器,看似简单,其实很吃反应。

像晨曦,就是先借小怪刀已落、但未落完的瞬间向后猛退,然后借小怪扑过来的瞬间,换到鞭勾住怪物脚踝往后猛一拉,腾跃到怪物后面,袖箭身如蝉翼+双手剑参合斗转。

这两个技能,前者,击退敌方的同时自身后退。

后者,则是在空中转一周,左右手两把武器各打一次的同时,抵消掉过来的攻击。

如果不以打伤害为目的,专心只为格档,操作得利,也是可以起到小幅击退的效果——照着铠甲硬砸就好。

4管齐下,把怪物重重推向“藤蔓”。

如此一来,便可以看到这个方向上藤蔓的厚度。

若是墙壁只在四五米远,当然便是一眼便知。

墨斗也不由得暗自赞叹。

妙计、真妙计。

是个高手。

但就是性格太糟糕了。

看到晨曦似乎没有开红动自己的想法,墨斗倒是觉得……

可以换个身份定位。

刚才在洞外,是她跟他。

现在山洞里,换他跟她。

有高手带路,菜鸟只要老老实实跟在后面捡垃圾就好。

跟了一会儿,墨斗发现,晨曦竟然还有另外一招。

碰到岩壁之时,她不是立刻转弯,而是猛一后退,加速跑过去,踩墙反向跃起。

然后,在空中用右手鞭向上方岩壁空挥。

将落不落不落之时,以左手袖箭,向鞭子末端射去。

两样武器交汇,正好勾住。

以此借力,空中腾跃二段跳?

墨斗很是赞叹。

一叹晨曦的反应速度和操作水平。

二叹这游戏在即时演算方面的资金投入。

但除此之外,墨斗又发现了另外一件怪事。

晨曦并没有表现出很明显的“目的性”。

她会故意走岔路。

而且绝不是失误。

若是岔路,她走之前会先用鞭子末端绑住袖箭卡在地面标识回退路径。

若是正路,则是一往无前,不做准备。

一开始他还不知道什么意思,跟了一会儿吧,差不多也明白了。

她想去找boss。

这做法也不能说不对,如果是单机游戏,迷宫的岔路尽头肯定得安排宝箱,要不然玩家绝对会骂。

这是网游,不可能给玩家宝箱,放一两个boss做为替换,逻辑上是说得通的。

然而实际上却并非如此。

一路跟过去,尽头一个boss都没有。

顶多就是什么“山贼小头目”的精英怪。

本来呢,晨曦要走岔路,墨斗不太想根。

但既然一开始装出了菜鸟的样子,就得像个菜鸟,跟到一半不跟了,太明显。

到后面,他找到乐趣了。

岔路的尽头,不一定有山贼头目。

但是100有垃圾!

多走些弯路,多捡些好垃圾,不亏。

不,是血赚!

因为根本不需要他动手打怪。

晨曦杀精英怪,他捡垃圾。

她没杀到精英怪,他还是能捡垃圾。

捡得不亦乐乎。

别说,有怪看守的垃圾还真是不错,高品质资源出得那叫一个欢。

虽说是仓天廪地过来的,很多都是属性一片“?”,但基础的一些东西系统还是会标的,名字、等级、品质,还有……质点和特性。

虽然现在没有学到生活技能,墨斗也不知道这两个都有什么作用。

但网游嘛,“有”肯定比“没有”好,这是必然的。

尽管都是3\/10的资源碎片


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