妙笔阁>网络游戏>全能游戏设计师>第924章 蜜汁自信

免费试玩+官方宣传cg,轻而易举地动摇了玩家们本来在坚守的底线……

之前还口口声声说“打死也不玩”的玩家们,有点没想到陈陌竟然会采用这种套路。

无耻,太无耻了!

狡猾,太狡猾了!

走过最远的路,就是塞伦特的套路!

你们不是说这游戏受苦吗?没关系,给你们开免费试玩,觉得受苦可以直接扔在那里,连退款这个步骤都省了,什么时候你想买了,再掏钱买,够良心吧?

至于宣传cg则是向所有玩家展示出了《怪物猎人》这款游戏的玩法和完整生态,很多玩家“e”了半天只能承认,这游戏好像确实跟《黑暗之魂》完全不一样啊!

从场景上而言,《怪物猎人》的主要场景是一片茂密的树林,怪物也都是各种野兽,不像《黑暗之魂》,场景里面没有半点活人的气息,还到处都是游魂和活尸。光是从场景上看,就大大减轻了玩家们的心理负担。

而且,《怪物猎人》也没有那么多恶意的埋伏,更多的是一种“搜捕”的过程,通过搜集地上的脚印、抓痕,来锁定怪物的位置。

最关键的一点就是,这游戏的战斗系统,看起来比《黑暗之魂》要善意得多了!

有骑乘设定,爬到怪物背上就可以疯狂输出,不再是只能修脚;远程武器一样可以作为主要武器,比如宣传视频中的重弩,简直就跟加特林一样,密集的子弹直接社保,糊怪物一脸。

更何况,怪物和怪物之间还会打,也就是说玩家只要机智的话,就可以坐收渔利。

除此之外,还允许四名玩家组队!

显然,这些设定都让玩家觉得《怪物猎人》相比于《黑暗之魂》来说难度下降了不少。

《黑暗之魂》之所以受苦,一个很大的原因就在于远程武器并不能当作主要武器来用(除个别boss),所有玩家都必须近身肉搏。但如果可以用弓箭呢?那就可以从头到尾社保,远程的安全性是不言而喻的。

《黑暗之魂》里绝大多数时候玩家都是在孤军奋战的,除了个别关卡可以呼唤r或者是召唤太阳基佬之外,大部分时候玩家都是非常孤独而无助的。更何况召唤太阳基佬也有限制,并不能全程组队玩。

但是《怪物猎人》中,四人狩猎多半是一种常态,不管队友是大腿还是拖后腿,至少人多一点会让玩家踏实很多。

“……陈陌竟然开启试玩!怎么办,我有点动摇了……”

“坚持住啊!你一定要明白塞伦特的尿性,他越是骗你玩的,越是不能玩!”

“但是,上一个免费试玩的游戏可是《神秘海域》啊,妥妥的爽游,如果真是个受苦游戏的话,陈陌敢开启试玩么?”

“这……好吧,我也懵逼了,那开启试玩的时候我去看看吧,如果真是爽游,我会考虑买的……”

很多玩家都对自己的判断产生了质疑,开始情不自禁地想:“如果,我是说如果,《怪物猎人》真的是一款爽游呢?”

其实《黑暗之魂》的打击感是很棒的,拿着大剑莽穿一切的时候其实非常刺激,如果能把玩家的血量加多,防御力加高,那对于很多玩家来说完全是可以当爽游来玩的。

如果《怪物猎人》真的把《黑暗之魂》里的受苦属性稍微降低一些,同时保留这种战斗的刺激感和打击感呢?

那妥妥的卖爆!

虽说很多玩家都觉得以陈陌的尿性而言,这种对于《怪物猎人》的期待非常不现实,但玩家们心中还是有些侥幸心理。

反正这游戏免费试玩,试玩一下不就全都清楚了?

……

……

10月12号,《怪物猎人》正式开启试玩!

事实上《怪物猎人》要到周日,也就是14号才会正式发售,也就是说……

陈陌又是铁了心的要当断章狗啦!

虽然玩家们一看这个发售时间就猜到了陈陌的小套路,但还是只能心甘情愿地往里跳。

因为……好想玩啊!

都开启试玩了怎么能不看一下呢?

12号中午,很多主播都已经守在游戏舱里,等着《怪物猎人》激活试玩了。

这些主播们也都很机智,现在播《怪物猎人》能够最大限度地吸引观众,毕竟观众们就喜欢看这种受苦游戏;但万一真受苦了怎么办?没关系,反正试玩就那么一小段,扛过了试玩,正式发售要等两天后了,如果受太多苦的话,两天后干脆就不提这个茬了,假装无视发生过。

计划通!

不过林雪的想法就更加膨胀一些,此时她正在游戏舱里和观众们侃侃而谈。

“受苦游戏?呵,不在话下!看看那帮主播,一个个怂成什么样了都,出息!”

“我连《黑暗之魂》都打通了,还有什么受苦游戏能难得住我?嗯?”

“话我就撂在这了,《怪物猎人》我必打通!我跟那些一听受苦就害怕的渣渣主播不一样,我可是高智商玩家,我觉得这个游戏非常适合我!”

林雪这一通操作,让弹幕观众们都替她捏了一把汗。

“阿雪,快住手,别再往自己身上插旗了!”

“阿雪,你要上戏台唱戏吗?差不多得了!”

“完了,总有种不详的预感,但是我为什么觉得很兴奋呢,额呵呵呵!”

“真别说,我觉得阿雪完全没问的,毕竟《黑暗之魂》她都能苟到通关……”

林雪这么说倒不是为了节目效果,她是真的对自己信


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